伊迪阐述了 中国 游戏产业与 欧洲 的互动与演进,并结合未来趋势,提出AI技术协同、跨文化创意共创、全球化人才培养三大方向深化合作,成为本场活动的亮点之一。

中欧游戏产业合作空间不断拓展

当前,中欧游戏产业正在同步进入新一轮技术演进与内容创新期。

在欧洲,游戏市场持续增长。 英国 、 法国 、 德国 、 波兰 等聚集大量优质的中小独立工作室和3A厂商,在创意孵化、3A大作工业化经验方面保持领先。

而在中国,2024年国内游戏市场收入3258亿元,中国自研游戏的海外收入达到185.57亿美元,国产游戏在全球化技术与文化表达上的能力不断提升。

2022年,在近40个国家和地区位列iOS游戏免费榜第一名;今年6月《女神异闻录:夜幕魅影(P5X)》在海外登陆移动和PC端,开服前夕空降英、德、法、美、日等25国ios游戏免费榜Top1,

目前正在研发的都市开放世界RPG游戏《异环》,并在7月初启动海外测试。未来,《异环》将实现PC端、移动端、主机端全平台覆盖,为全球玩家带来无缝的游戏体验。

未来,全球游戏产业的竞争迈向科技储备、文化表达与全球协同的全面融合。伊迪总结,中欧游戏产业各自发展优势鲜明、路径互补,合作空间正在不断拓展。

三大方向推动全球游戏产业共建

中欧合作的潜力不止产品与市场层面,更体现在产业理念与机制上的共建。伊迪表示,未来中欧可以在AI技术协同、跨文化共创、全球化人才培养等维度,展开更深层次的合作。

其中, 人工智能 正快速重塑全球游戏的创作、生产与体验方式,中国厂商在产业化应用已取得领先,而欧洲厂商在 算法 安全、伦理规范等方面更为深入,双方未来可在平台构建、标准共建与产业融合上协同发力。

随着游戏成为新兴文化表达方式,未来,中欧之间的创意协作模式有望在更大范围内开展,通过联合研发、全球分工等形式,打造世界级游戏IP,碰撞出更多《非常英雄》式的佳作。

此外,人才是中欧游戏 可持续发展 与合作的基础,在这方面,2017年与英国 阿伯泰大学 联合推出游戏开发专业硕士项目,已有毕业生200多人。2024年,又与英国 赫特福德大学 也达成了数字艺术专业硕士项目合作,项目正在顺利推进。

作为中欧游戏行业高规格对话平台,本次专场由 中国音像与数字出版协会 、 上海市虹口区人民政府 主办, 上海市委宣传部 支持,联合 法国驻华大使馆 、英国商业贸易部、 韩国文化产业振兴院 、 日本贸易振兴机构 、法国游戏协会等多方机构共同承办。

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